Como funciona
Crie uma liga, chame o seu grupo e jogue a temporada.
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Criar uma liga
Escolha uma competição e um modo de jogo. Um link convida todo mundo. Copie na página de Membros da liga e cole no grupo.
Veja a liga, suas regras e quem já está jogando antes de decidir.
Tem um convite? Entre em uma liga -
Escolha como jogar
Use a pontuação padrão ou ative a pontuação personalizada e defina pontos para qualquer estatística do seu esporte. Faça um pick-six custar o dobro, ou uma parada na quarta descida valer mais que um tackle.
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Monte um elenco, pontue com cada jogo real
O seu elenco tem 16 jogadores e, a cada semana, você escala um quarterback, running backs, wide receivers, um tight end, um flex, um kicker e uma defesa. Cada ponto vem do que o jogador fez num jogo de verdade: jardas, touchdowns, recepções (um ponto por recepção na pontuação PPR), turnovers.
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Vença seu grupo
Confrontos diretos, uma tabela ao vivo e chips de uma vez por temporada. A rodada é apurada quando o último jogo termina.
As letras miúdas
Draft, ou contratar ao longo da temporada
Uma liga monta os times de duas maneiras: por draft, em que os técnicos escolhem em turnos de um mesmo grupo de jogadores, ou por orçamento, em que cada um contrata quem quiser dentro do mesmo teto de créditos.
Chips
Reforços de uma vez por temporada que o seu comissário ativa. Você pode usar um por rodada, e um chip usado some pelo resto da temporada.
Quando a pontuação é final
A pontuação de uma rodada aparece como Provisória até todas as partidas terminarem e as estatísticas dos jogadores chegarem. Depois, aparece como Final. A gente não espera partidas adiadas, canceladas ou abandonadas.
Se uma estatística mudar depois que a rodada aparecer como Final, os pontos do jogador são recalculados com o novo número, a rodada passa a aparecer como Corrigida e a correção é registrada no histórico das Regras da casa de cada liga afetada.
Como funcionam as projeções
A projeção é quantos pontos um jogador deve fazer nesta rodada pelas regras de pontuação da sua liga. Mude uma regra e as projeções mudam junto. O mesmo número aparece na lista de jogadores, na sala do draft, na página do time e no confronto.
- Fase: todos os jogos desta temporada, com o último jogo valendo três vezes, o anterior duas e os mais antigos uma.
- Temporada passada: pontos por jogo na temporada mais recente do jogador com pelo menos quatro jogos, pelas suas regras. Ela vale como dois jogos de fase, então as primeiras semanas se apoiam nela e as seguintes nesta temporada.
- Novatos e jogadores sem histórico começam baixo, no número que três em cada quatro jogadores com histórico na posição alcançam. Com a temporada em andamento, quem ainda não jogou tem projeção zero.
- Adversário: quantos pontos o adversário da rodada cede à posição, comparado com a média da liga, limitado entre 0,8 e 1,2 vez.
- Um jogador fora, suspenso ou sem jogo na rodada tem projeção zero.
- Quando um clube confirma a escalação, um jogador entre os reservas ou fora dos relacionados tem projeção zero.
Como funciona a chance de vitória
A chance de vitória é a chance de cada lado terminar o confronto na frente, calculada a partir do placar projetado dos dois lados.
- O placar projetado de cada lado é o que ele já somou mais a projeção de cada titular que ainda vai jogar. A projeção do capitão conta em dobro.
- Um titular cujo jogo acabou, ou que não tem jogo, soma só os pontos que já fez. Um titular que ainda vai jogar pode ficar acima ou abaixo da projeção, dentro da variação normal da posição.
- A chance é a frequência com que o placar final de um lado supera o do outro dentro dessas variações, calculada numa curva normal. Sem jogo pela frente, quem está na frente vence com certeza e um empate no placar vale meio a meio.
- A chance do fechamento, com cada titular na sua projeção, fica guardada, então um confronto encerrado ainda mostra o quanto o resultado parecia provável.